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 Monté son Feca feu

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Monté son Feca feu Empty
MessageSujet: Monté son Feca feu   Monté son Feca feu EmptyMer 8 Déc - 11:51

La base du Féca Feu


Le Féca Feu est le plus répandu, car le plus facile à monter et le plus autonome. Il se bat généralement avec un Bâton, se protège grâce à ses diverses armures et anéantit ou paralyse ses ennemis avec ses glyphes dévastateurs.



Les sorts du Féca Feu


Les sorts de classe
Attaque Naturelle : L'un des sorts les plus important des Fécas feu. Cependant, on n'en voit vraiment l'utilité qu'après le niveau 101, à son niveau 6 pour son coût de 3 PA et ses 8 de portée de base modifiable qui plus est.
Glyphe Agressif : ce sort a beaucoup gagné en intérêt depuis que sa PO est devenue boostable. Il n'a certes pas la puissance du Glyphe Enflammé, mais il peut être très utile pour commencer.
Armure Terrestre : Une armure très importante, car la plupart des monstres font des dégâts terre ou neutre. A monter niveau 5 puis 6 dès que possible.
Aveuglement : A très haut niveau, monter Aveuglement peut être intéressant, particulièrement si vous avez une sagesse intéressante.
Armure Incandescente : Une armure servant principalement au PvP, à monter selon l'envie.
Renvoi de Sort : Un sort pour tous les Fécas, qui renvoie les dégâts ou la perte de PA d'un sort de niveau inférieur ou égal à celui de votre Renvoi, à 100% de chance, pendant 1 tour. Ultime en PvP pour combler l'un des tours à vide de Bouclier Feca, il agit comme une seconde immunité en PvM.
Attaque Nuageuse : Une attaque qui peut être utile à bas niveau et en solitaire car elle occasionne de bons dégâts. Cependant elle perd de son utilité lors de l'arrivée du niveau 101 et de l'Attaque Naturelle niveau 6. Les Bottes Antouche permettent de le lancer en diagonale ce qui rend une utilisé à ce sort passé le niveau 101.
Armure Aqueuse : Une armure servant principalement au PvP et pour se prémunir contre les pertes de PA.
Immunité : Sort très sympathique si vous désirez utiliser votre Féca en soutien ou pour vous sortir d'affaire en solo. Ce sort peut vous sauver la vie, ne le négligez pas.
Armure Venteuse : Une armure servant principalement au PvP contre les classes agiles et pour prévenir les pertes de PM.
Glyphe d'Aveuglement : Un sort qui peut être très utile, car il permet d'enlever des PA aux adversaires, en zone, et il peut se relancer chaque tour. Le monter au niveau 2 pour une durée plus longue n'est pas un mauvais investissement selon ce que vous recherchez. Les niveaux 3 et 4 sont inutiles, donc à monter à son niveau maximal, ou à laisser tel quel.
Téléportation : Un sort extrêmement utile permettant soit de fuir le combat pour prendre un peu de répit, soit de se rapprocher plus rapidement du front. A monter selon votre envie, mais ce n'est jamais gâché, même au niveau 5.
Glyphe Enflammé : Le sort des Fécas Feu ! Il pose un Glyphe sur une zone large, occasionnant de très gros dégâts de type feu. A monter niveau 5 dès son obtention, réservez vos points dès le niveau 60 !
Bouclier Féca : Un sort de protection assez utile, puisqu'il permet de réduire de 38% maximum les dégâts reçus dans chaque élément.
Glyphe d'Immobilisation : Un des Glyphes les plus pratiques. En effet, il permet d'enlever un grand nombre de PM aux adversaires. A monter selon vos envies ; au niveau 3, il recouvre un Glyphe Enflammé, ce qui peut vous suffire ; aux niveaux 4 ou 5, il couvre une zone plus étendue. Contrairement aux autres glyphes celui se lance avec ligne de vue et en diagonale également.
Mise en Garde : Autant n'est-il pas nécessaire de le monter en niveau, gardez-le tout de même en poche, il peut s'avérer d'une utilité déconcertante lors de combats en multi-joueurs.


Les sorts communs
Flamiche : Ce sort est utile pour achever les adversaires qui ont très peu de points de vie pour 2 PA seulement. A monter selon vos envies : si vous avez des bonus à la portée, il peut s'avérer utile de le faire, vous permettant ainsi de pouvoir jouer sur la très grande distance. L'importance des dégâts de ce sort se situent dans vos bonus aux dommages, car il est très peu influencé par l'intelligence brute.
Cawotte : Invocation qui sert à la fois de source de soin pour soi-même et ses alliés, mais aussi de mur permettant de bloquer ou de se protéger. A monter selon vos envies ; au niveau 5 elle apporte une bonne dose de soins et une barrière efficace pour peu de PA. Pour rendre ce sort le plus utile et efficace possible, un équipement +soin est bienvenu, sans être nécessaire.
Foudroiement : Sort utile surtout aux cochons de lait, les cochons créant en général une masse autour de vous. A monter selon l'envie.
Maîtrise : En général, du Bâton. A monter niveau 5 ou pas du tout, et garder 5 points pour passer au 6 dès le niveau 100. Si vous jouez dagues ou baguettes, c'est pareil. Ce sort vous permet d'augmenter vos dégâts au corps-à-corps. Ce sort reste optionnel, particulièrement si vous avez opté pour une arme à bonus que vous n'utilisez pas pour occasionner des dégâts.
Libération : Le monter jusqu'à ce qu'elle s'utilise pour 3 PA est un choix pertinent pour les combos.
Remarque : En PvP, contre des classes à réduction de portée comme les Enutrofs (Clé Réductrice), les Ecaflips (Langue Râpeuse) ou les Cras (Oeil de Taupe), le Marteau de Moon vous permettra de faire quelque dégâts si vous n'avez pas la portée suffisante pour attaquer.
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